- Continentes
En Archeage Existe 3 continentes, El del oeste Nuia , el del este Haranya, y el continente Auroria situado al norte. Que siempre esta en guerra.
Auroria esta separado por un mar de los otros continentes ese mar siempre esta en guerra.
- Razas
Elfos, tienen una alianza con los Nuian.
sus habilidades especiales son:
Disminuye el tiempo requerido para construir estructuras.
Continente del este, Haranya.
Sus habilidades son:
Incrementa la velocidad de talar y de recoleccion un 10%.
Reduce el daño recibido por caídas un 20%.
- Clases
Tu clase será definida por una combinación de otras 3 clases.
Las clases que tendrás que seleccionar son las siguientes.
en esta clase obtendrás habilidades ofensivas de tipo melee esenciales para los que aspiran ser guerros.
en esta clase obtendrás habilidades ofensivas de tipo a distancia esenciales para los que aspiran ser arqueros.
en esta clase obtendrás habilidades mas que todos de utilidad que otorgaran buffs a ti, y a tu equipo. Esencial para los que aspiran ser support.
en esta clase obtendrás habilidades tanto ofensivas como de utilidad, mas que todo CC (Crowd control), Esencial para los que aspiran romper las bolas.
en esta clase obtendrás habilidades de curación, es esencial para los que aspiran ser support.
en esta clase obtendrás habilidades ofensivas de tipo melee y de distancia, es esencial para los que aspiran ser asesinos (en esta rama esta la habilidad de invisibilidad).
en esta clase obtendrás habilidades defensivas esenciales para los que aspiran ser tanques.
Sorcery
en esta clase obtendrás habilidades ofensivos mágicas de distancia, es esencial para los que aspiran ser magos.
en esta clase obtendrás habilidades de utilidad otorgando buffs a ti y uno que otro a tu equipo.
En total el Jugador obtendrá un total de 23 puntos de habilidad(nivel 50), los cuales puede gastar en cualquier habilidad de las 3 ramas de habilidades que haya escogido, ya sean habilidades activas o pasivas.
Aquí les dejo un calculador de habilidades con todas las posibles clases (son 120).
- Varias clases populares
Estas son clases "comunes" o "populares" entre los jugadores.
- Primeval (Archery+Shadowplay+Auramancy)
- Blighter (Battlerage+Shadowplay+Defense)
- Shadowbane (Witchcraft+defense+Vitalism)
- Daggerspell (Sorcery+Shadowplay+Witchcraft)
- Stone Arrow (Archery+Shadowplay+Defense)
- Abolisher (Battlerage+Defense+Auramancy)
- Paladin (Battlerage+Vitalism+Defense)
- Darkrunner (Battlerage+Shadowplay+Auramancy)
- Ya hemos creado a nuestro personaje, ahora que?
Ahora toca hacer quest, levelear y matar mobs como en todo MMORPG.
- Questing
Todo el UI (interface) se puede cambiar en el juego, presionando ESC y seleccionando opciones.
Les recomiendo chequen todas las opciones para encontrar una interface que se acomode a sus gustos.
- Patron esto, patron lo otro.
Si todavia no sabes que es patron pues te lo presento.
El estatus de patron es otorgado a los que hayan pagado por el (con dinero real) o pueden conseguirlo con los APEX que los venden los jugadores en la subasta del juego, se necesitan 2 APEX para poder pagar 1 mes de patron.
- Ok se que es patron...¿pero que tiene de especial?
El patron no solo otorga un incremento en la exp que consigues en el juego sino que también te incrementa la regeneración de Labor points en 10 LP (Labor points) cada 5 minutos si estas en línea y 5 LP cada 5 minutos si estas desconectado y también aumenta el limite de tus LP total a 5000.
Pues es una gran ventaja para los que no tienen patron que solo generan 5 LP cada 5 minutos solo si están en línea y tienen un limite de 2000.
Además de eso los Patrones también tendrán el privilegio de reclamar tierras en el juego, lo que significa, que pueden adquirir propiedades en el juego, como casas, granjas, aquafarms, mansiones. Donde pueden plantar y criar plantas, animales, arboles sin el riesgo de que otro jugadores tome esas cultivaciones o animales pues están protegidos en esa zona. Esas cultivaciones y animales son necesarios para obtener materiales necesarios para crear objetos (crafting).
Las estructuras creadas por jugadores están restringidas a zonas donde se pueda construir en el mapa estan marcadas y algunas tienen sus restricciones, como por ejemplo, tamaño de la casa, exclusivas para granjas o casas, o simplemente se puede construir lo que sea en esa zona.
Los jugadores que no sean patrones tienen granjas publicas donde pueden cultivar lo que les plazca solo que tengan en cuenta que seran protegidas solo por 24H tambien pueden plantar en cualquier lugar en el mapa pero tendran el riesgo de que otro jugador tome lo que hayas colocado en el mundo.
- LABOR POINTS,LABOR POINTS,LABOR POINTS.
los nombre anteriormente, son el pan de cada de día para los que jueguen Archeage.
Que son? para resumirle diría TODO, son puntos que se pueden visualizar en la esquina inferior izquierda
Estos puntos se utilizan para recoger materiales, cosechar plantas, crear objetos, y prácticamente todo lo que en nuestro mundo requeriría actividad física.
Se pueden utilizar pociones de labor que regeneran 1000 de labor y tienen un enfriamiento de 12H. Estas pócimas se consiguen con gemas (dinero real), con loyalty tokens (obtienes 5 diaria si eres patron y es la única forma de conseguirlas) o comprándoselas a otros jugadores en la subasta del juego.
- Tele transportacion
El juego tiene un sistema de tele transportación, uno gratis que se llama Recall que se encuentra en nuestras habilidades básicas (K)
Esta habilidad te llevara a la ultima localización que te hayas registrado en el Memory tome, el determinado es donde pareces por primera vez.

Como se consiguen las hereafter stone? las creas en la estación de picapedrero (masonry workstation).
- Grupos en Archeage
- familia
La familia en Archeage cumple un rol similar al de los guilds, este grupo tiene un chat, es persistente, quiere decir, no se borra si te desconectas, y los miembros pueden compartir propiedades (así es! las propiedades se pueden compartir, o sea que así no seas patron si tienes un amigo que es patron puedes usar su granja o casa) si así lo desean.
- Guild
El nombre que se le asigna a los clanes en este juego, para crear uno necesita ser nivel 5 y tener un minimo de 5 miembros, es un grupo persistente con un limite muy grande.
- Crafting
- Profeciones
Hay 18 profesiones en el juego, cada profesión tiene puntos de especialización cada 10000 puntos subes de rango la profesión, subir de rango reducirá los LP requeridos para crear objetos en esa profesión.
Hay un limite de cuantas profesiones puedes subir de rango que se puede visualizar en la esquina inferior izquierda en un signo de ?, colocamos el cursor sobre el signo de ? y nos mostrara cuantas profesiones estamos especializados y por que nivel vamos y a la izquierda aparecerán unos números encerrados por paréntesis en color gris, esos son el numero de profesiones que tenemos disponible a ese nivel de especialización.
Cada profesión va contando a medida que sube de nivel, lo que quiere decir, que si tengo 1 profesion en el nivel de champion contara como 1 champion, 1 authority, 1 master, 1 expert, 1 vetera, 1 novice, o sea, una profesion cuenta como el nivel que es y todos los niveles menor a el.
Algunos objetos requieren que tengas cierto nivel de especialización para poder crearlos.
- Beneficios del Craft
No solo puedes ganar mucho dinero vendiendo objetos que hayas crafteado sino también puedes subir de nivel, cada acción que tome LP te dará exp también.
Unos de los mejores equipos del juego se obtiene crafteando
- Trade runs
En la profesion de comercio se crean unos paquetes (packs) que se pueden vender en otras regiones del continente.
Estos packs se crean en las estaciones de especialidades en casi todas las regiones del continente (solo 2 regiones no tienen por continente).
Para saber que necesitamos para craftear un paquete presionas la O (determinado).
Seleccionan la especialidad del continente donde vayan a craftear y les mostrara una lista completa de los paquetes de ese continente al principio del nombre les mostrara donde estan hecho.
ejemplo: Solzreed Bread (se creaftea en Solzreed).
Una vez hayas crafteado el paquete puede cobrarlo en los Gold trader NPC que se encuentran en el mismo continente.
El dinero que te paguen sera afectado por la oferta y demanda de esa zona. Para saber en cuanto esta el porcentaje de ganancia en una zona debemos irnos a la esquina inferior derecha seleccionar vocation>trade info
Si estas en una zona de guerra o en disputa puedes ser atacado por cualquier jugador que robara tu paquete para cobrarlo, asi que mucho cuidado con los piratas y los PK (Player killer)
Aquí les dejo un calculador de ganancia.
- Gilda Stars
Las Gilda stars son la moneda utilizada en Mirage Island, con ella puedes comprar monturas, diseños de casas, barcos, y tambien se necesitan para hacer [gilda dust] un material utilizado para craftear objetos de nivel alto.
las gilda stars se conseguien completando quests diarias, completando las quests de historia, y haciendo trade runs hacia el otro continente y hacia freedich island, esta ultima es la que entrega mas gilda stars como recompensa.
- Equipos
- Armas
Las mejores armas del juego se obtienen en Hasla (contienente del este Haranya)
Matando Mobs de lvl 45-50 que sueltan tokens de hasla, se necesitan 150 tokens para craftear la primera arma
- Armadura
Las mejores armaduras del juego se obtienen atraves del crafting y completando dungeons (mazmorras)
- Greater howling abyss (hellswamp) - Para armas y armaduras lvl 50
- Kroloal craddle (Rookborne Basin) - Para accesorios lvl 50
- Ok muy bonito todo ¿ pero, y el PVP?
El sistema de PVP en este juego es bastante sencillo. No explicar como pelear sino donde, cuando consigan llegar a las zonas lvl 30 estas zonas tendran periodos (los cuales pueden ver en el mapa en la esquina a la derecha) estos periodos se resumen en 3.
- Disputa
- Guerra
- Paz
En el periodo de DISPUTA se puede atacar a jugadores de la facción contraria y también a los de nuestra propia facción (PK) para poder hacer este ultimo debemos activar el modo de bloodlust (Ctrl+F determinado) y podremos atacar a los jugadores de nuestra facción. Nótese que en estas zonas en los campamentos, pueblos o zonas de questing hay guardias de [facción neutral] estos guardias atacaran a cualquier jugadores que cometa una acción hostil contra otro.
En este periodo no hay ningún beneficio en atacar a las personas.
En el periodo de GUERRA se cumplen las mismas reglas que en el periodo en disputa pero los jugadores ganaran honor points, los cuales puedes cambiar por armas, títulos, mascotas, accesorios, materiales, pociones.
En el periodo de PAZ, en este periodo no se puede atacar a nadie en la región, ya sea de la facción contraria o de la tuya.
- Zonas controladas por tu faccion
Las zonas controladas por tu facción son las zonas menores a nivel 30, en estas zonas no puede haber PVP entre miembros de la misma facción, sin embargo, si puede haber en contra de los de la facción enemiga, los de la facción contraria no pueden iniciar el combate en estas zonas, los que los limita a solo defenderse de los que los atacan.
Así que ya saben si atacan a alguien así y son 2 enemigos contra ti no lances habilidades de área, así solo pelearas con uno
- Arena
La arena es una zona donde se puede hacer PVP a partir de nivel 40 y se dividen en 2
- 1Vs1
- 5Vs5
La arena de 1Vs1 es un combate contra 1 solo oponente y tu también estarás solo. el ganador de 2 rondas será el ganador del duelo.
La arena 5Vs5 es un combante entre 2 equipos conforma por 5 jugadores cada uno, para ganar esta batalla deberas obtener mas puntos que el equipo contrario (cada muerte=1 punto) o destruir la base de los enemigos.
Regresar a tu base te regenerara la HP y MP.
[Arena Master]
Habla con este NPC para unirte a la 5Vs5
[Gladiator Recruiter]
Habla con este NPC para unirte a la 1Vs1
Participar en la Arena tendra como recompensa conseguir honor points.
- ¿PIRATAS?
Aparte de las facciones en los 2 continentes hay una 3ra facción, los piratas.
Esta facción es hostil a las otra 2 y también es hostil hacia los NPC de esos continentes, quiere decir, que eres enemigo de todos, todos excepto los piratas.
- Fortalezas y debilidades
- El camino para ser pirata es largo, después de mucho esfuerzo, sudor, y sangre de las jugadores de tu facción, serás expulsado de tu facción y tendrás que vivir en el mar prácticamente.
REQUISITOS: 3000 INFAMY POINTS
Los infamy points se consiguen cometiendo delitos.
Atacar jugadores, robar trade packs, robar plantaciones, son delitos muy populares
Al generar infamy points también generas crime points, al llegar a 50 de estos últimos tendrás el debuff de [WANTED] lo que te hará un delincuente que si muere a manos de otros jugadores iras a la cárcel, el tiempo que pases en la cárcel dependerá de cuantos crime points tenias
- Una vez eres pirata serás enemigos de todos los que pertenecen a la facción a la que pertenecías, también serás expulsado de tu guild ya que los piratas solo pueden ser miembros de los guild pirata.
- Ser pirata no significa no poder tener tierra. Puedes poner tu casa o granja en cualquier lugar como cualquier otro jugador, la diferencia es que si mueres en alguno de los 2 continentes te encarcelaran por 40 minutos no importa cuantos puntos de crimen tengas.
- Se cumplen las mismas reglas en las zonas neutrales y tu eres considerado un enemigo, asi que solo podrás defenderte si te atacan.
- No pueden crear trade packs, los roban.
- Todos los NPC de la Isla Pirata ahora serán amigables.
- La Isla Pirata siempre esta en guerra.
- Todos los NPC, Crafting stations, subasta, y todo esta en la Isla Pirata asi que no necesitas ir a otro lugar.
- En la Isla Pirata hay un buff que aumenta el daño 1%.
- Los piratas pueden construir castillos, son considerados una facción.
- El unico lugar donde pueden entregar trade packs o pescados es en la Isla Freedich
AUTOR: JUVENAL